澎湖化石館-澎湖水道考古博物實境體驗計畫
- 執行期間:2025-01-01~2026-12-31
- 計畫性質:行政專案
- 執行情形: 執行中
- 主辦機關:文化局
- 簡介:
計畫緣起
本館是舊建築轉型再利用,有鑑於本縣出土、出水之化石標本眾多,而自然科學類之博物館闕如,為讓學童與民眾能有系統了解古生物的演化、化石與地質學、澎湖化石保存、研究及教育推廣,故於104年底轉型為澎湖化石館。106年獲得中央補助進行本體整修評估,隔年再獲得整修工程補助,於109年完成全館整修,接續委託專業團隊規劃建置澎湖水道動物群展廳、潘氏澎湖鱷展廳、巨鯨廳、等等常設展示。以古代生物環境的奧秘,展陳澎湖自然科學及古生物學的精彩。
澎湖除了發現著名的古鱷化石,澎湖水道化石發現量及種類之多,亦是研究脊椎動物的重要標的,其澎湖原人的發現震驚全世界。本館將澎湖化石有關的事物加以有系統地收集、整理和展示。使本館成為澎湖化石的徵集及學習中心,並持續推動古生物及考古為研究、保存及教育推廣的博物館,引領孩童對自然科學探索的興趣與能力,成為澎湖自然史類專業的博物館。 - 工程內容:
主要工作項目
傳統以物件與圖示說明為主的展示方式,已難以吸引現代觀眾。透過影像與沉浸式感官體驗,能使參觀者留下深刻印象並更易理解展示意涵。目前澎湖化石館展示仍偏向傳統,本計畫旨在藉助最新科技,創建兼具教育價值與互動性的實境體驗展,讓觀眾深入探索地質、古生物與自然歷史,激發對科學的好奇心,提升博物館吸引力與教育效能。
(一)展示規劃設計
針對澎湖水道動物群展廳、潘氏澎湖鱷展廳及巨鯨廳等,進行實境展示規劃,涵蓋展示主題、內容、互動元素、場地佈局、觀者導覽,以及裸視 3D、虛擬實境等技術整合。
展示主題與內容:規劃化石形成、地球歷史、古生物演化等主題,每區域皆具明確學習目標與互動設計。
虛擬元素設計:開發潘氏澎湖鱷、巨鯨等虛擬角色,並結合展示物,提供互動導覽、化石挖掘模擬、虛擬旅遊等體驗,讓知識與趣味兼具。
(二)展示硬體改善
為提升體驗感,將進行設備升級與沉浸式技術導入,使觀眾能直接參與互動。
VR/AR/MR 系統:於主要展廳安裝虛擬、擴增與混合實境系統,結合頭戴裝置、觸控螢幕、感應器,搭配多媒體聲光效果,讓觀者以多角度互動方式理解古生物與地質。
視覺與聽覺效果:透過造景、裸視 3D 影像、3D 投影及音響技術,營造逼真場景,增強沉浸感與臨場感。
互動展示設備:在水道動物群展廳及巨鯨廳設置互動遊戲、多媒體動畫等,鼓勵觀眾參與,營造探索性與學習兼具的環境。
(三)服務人員培訓
為確保展示效果,將規劃培訓課程,對講解員與導覽員進行設備操作與互動解說的專業訓練,使其能熟悉虛擬實境技術並有效傳遞地質、古生物學知識,提升導覽與教育品質。 - 效益:
不可量化效益
(1) 創建引人入勝、互動且深入的化石展示,吸引更多參觀者。
(2) 提供優質的教育體驗,增強參觀者對地質和古生物學的理解。
(3) 紮根兒童自然科學、地質和古生物知識,激發對科學的熱情。
(4) 增加博物館的知名度和吸引力,吸引更多遊客和學校參訪。
(5) 發揮博物館的教育和文化使命,貢獻社會發展。 - 施工單位:
